
Moyen
partir du vide
Commencez par
créer un document carré, quitte plus tard à le
recadrer (comme j'ai fait ici). Remplissez
le fond de noir.
Ajoutez un nouveau
calque en cliquant sur l'icône
en bas de la palette des calques. Prenez l'Outil de Sélection
circulaire
et tracez un petit cercle au centre de votre document.
Astuce :
En maintenant la touche Maj enfonçée vous obtenez un cercle parfait. En maintenant la touche Alt enfonçée vous tracez la sélection à partir de son centre.
Remplissez-le
avec le Pot de peinture
d'un gris clair (ici #CFCFCF).

Saturne rond
Sélectionnez
le calque de la planete et cliquez sur l'icône
en bas de la palette des calques. Là choisissez Incrustation
en dégradé. Prenez un dégradé Blanc/Noir
avec un Angle à 180° pour que le blanc se trouve à gauche. Enfin je vous laisse ajuster
au mieux.

De la même
maniére ajoutez une Lueur interne : Prenez le Noir avec une Opacité à 100% et un mode de fusion sur Densité couleur +. Positionnez
sa Taille sur 24px.

La planète
commence à avoir de l'allure mais pour bien rendre l'aspect sphérique
il faut ajoutez une Ombre interne. Prenez
le Noir avec une Opacité à 100% et mettez son Angle à 0°, une Taille de 40px et une Distance de 26px environ.
Astuce :
Si vous déplacez votre fenêtre de configuration de style de calque de maniére à bien voir votre document, vous pourrez avec votre souris positionner interactivement l'effet.

Il ne reste plus
qu'à ajouter une petite Incrustation couleur avec un bleu leger (ici #DDF0FF).

les anneaux phase 1
Ajoutez un nouveau
calque
par dessus celui de la planéte. Prenez l'outil Dégradé
qui
se trouve au même endroit que le Pot de
peinture
. Assurez vous que le dégradé est un dégradé
linéaire. Cliquez sur le dégradé en lui
même dans la barre d'info en haut :

L'Editeur
de dégradé apparait. Dans Type
de dégradé, sélectionnez l'option Bruit et cochez l'option Ajouter de la transparence.
Dans le modèle de couleur (ici RVB)
déplacez les tirettes vers la droite complétement. Si
le rythme des rayures ne vous plait pas, cliquez sur le bouton Phase
initiale aléatoire jusqu'à satisfaction.

Fermez la fenêtre.
Donc maintenant que l"outil Dégradé
est
bien configuré, tracez voter dégradé de manière
à avoir les rayures horizontales.
Allez dans Filtre
> Déformation > Coordonnées polaires, là
cochez l'option Rectangulaire en polaire.

les anneaux phase 2
Allez dans Edition
> Transformation > Perspective. Déformez les anneaux
de sorte qu'ils soient assez plats.

Il se peut qu'un
peu de blanc traine tout autour et que des anneaux se trouvent sur la
planète. Nous allons les masquer en utilisant un Masque
de fusion. Cliquez sur l'icône
en bas de la palette des calques, un carré blanc apparait à
coté de la vignette de votre calque. Prenez le Pinceau
avec une brosse assez petite mais dure. Peignez en noir les zones que
vous voulez cacher.

Dans la foulée
on incline les anneaux (pour faire plus
dynamique) en allant dans Edition >
Transformation > Inclinaison. Puis en revenant sur le Masque
de fusion, on cache la partie des anneaux qui passent derrière
la planète.

Fignolages
Restez sur le Masque de fusion, nous allons dessiner
l'ombre porté de la planète sur les anneaux. Dans mon
document, la lumière vient de la gauche, je dessine donc avec
le Pinceau
et une petite brosse douce, l'ombre qui part vers la droite.

Pour parachever
nous allons rajouter un fond étoilé. Il y'a plusieurs
maniéres de procéder, mais la plus rapide c'est celle-ci
:
Ajoutez un nouveau calque
sous le calque de la planète. Remplissez-le
d'un gris (ici #868686), changez
le mode de fusion du calque en Fondu et baissez l'Opacité à 1%.
Voila nous avons notre fond étoilé, mais il se voit dans
l'ombre. Ajoutez un Masque de fusion
et cachez les étoiles au niveau de l'ombre et des anneaux.