
Moyen
poids plume
Commencez par créer un document
assez grand (ici 800x800px) et remplissez avec le Pot
de peinture
le fond d'un
gris (ici #727272), car la plume sera blanche.
Sur un nouveau calque
,
dessinez un trait blanc de 8px avec l'outil Trait
. Pensez à vérifier
que l'option Pixels de remplissage est bien sélectionnée.
Puis allez dans Filtre > Esthétiques > Soufflerie,
là choisissez Vent venant de la Gauche.
Appliquez le filtre plusieurs fois en répetant Ctrlou +F jusqu'à obtenir une bonne longueur des trainées. Nommez le Corps.

tant que le vent soufflera
Sur un nouveau calque
tracez de nouveau un trait
(même épaisseur qu'avant) mais placez le sur
le bord gauche du document. Rappellez le dernier filtre utilisé (ici
Soufflerie) par un Ctrlou +F et appliquez le jusqu'à
obtenir une belle trainée, mais de toute façon vous serez limité sur la
longueur.

Tournez le à 90° Edition
> Transformation > Rotation 90° horaire. Avec la flêche de Déplacement
positionnez le calque
sur le bord haut du document. Avec un Ctrlou +T étirez
le calque sur toute la hauteur du document. Puis allez dans Filtre
> Déformation > Coordonnées polaires... dans les options choisissez Rectangulaire en polaire. Nommez le Tête

1 kilo de plume ou 1 kilo de plomb ?
Positionnez
le calque Tête en haut du calque Corps. Sélectionnez le calque Corps et allez dans Edition > Transformation > Inclinaison.
Manipulez un côté pour incliner le calque, donnez un angle assez prononcé
(ici environ 30°). Dupliquez le calque et retournez dans Edition > Transformation > Symétrie axe horizontal.
Placez la copie symétriquement.
Liéez les calques entre eux et
avec un Ctrlou +T réduisez la taille de l'ensemble
de façon à ce que tout tienne dans le document, maintenez la touche Maj pour garder l'homothétie.
Sur le calque Tête supprimez
carrément les parties inutiles avec l'outil Lasso polygonal
.

patrick duvet
Liéez et fusionnez ces 3 calques
ensemblesCtrlou +E. Nous allons maintenant courber la plume,
allez dans Filtre > Déformation > Cisaillement.
En haut à gauche de la fenêtre, cliquez au milieu de la ligne verticale noire pour
placer un point de contrôle et tout en gardant le clic enfoncé, déplacer
ce point de manière à former une courbe. Validez. Si le résultat ne vous
plaît pas, n'hésitez pas à recommencer.

Prenez l'outil Lasso
et dessinez grossièrement
la forme de votre plume. En cliquant sur l'icône
en bas de la palette des calques nous créons automatiquement un Masque
de fusion de la forme tracée.

plume & goudron
La forme est bien évidemment trop
nette, nous allons donc venir adoucir les bords, pour donner cet effet de duvet. Pour cela prenez
l'outil Doigt
,
sélectionnez le Masque de fusion précédemment
créé et venez par petites touches casser les bords de la plume. La plus part du
temps, la base de la plume est un peu plus ébourifée que le reste.

Sur un nouveau calque
,
tracez avec l'outil Lasso polygonal
un triangle très effilé. Réappliquez le filtre Cisaillement en refaisant un Ctrlou +F, il aura conservé les derniers
paramêtres. Appliquez une légère Lueur interne en cliquant sur l'icône
en bas de la palette des calques. Prenez le noir et baissez son Opacité.
Reste plus qu'à positionner correctement le calque.

mon truc en plume
Voila votre plume est prête, il
ne manque plus que les petits détails. Sur un nouveau calque
vous pouvez peindre avec le Pinceau
un duvet en étoile.
Créez encore un calque
,
placez le juste au dessus du calque de la plume (celui avec le Masque
de fusion) et à la frontière des deux calques cliquez avec la touche Alt enfoncée. Maintenant dessinez sur ce calque ce que vous voulez pour décorer votre
plume.