
Facile
préparation
L'outil Plume
est sans doute l'un des outils les moins utilisés par le débutant.
La philosophie particulière de l'outil doit y être pour
quelque chose. Pourtant cet outil extrêmement puissant mérite
qu'on s'y attarde.
Commencez par
créer un document à la taille que vous souhaitez. Nous
allons réaliser une Forme personnalisée
.
Les formes personnalisées sont des formes vectorielles réutilisables
à volonté sans perte de qualité quelque soit les
dimensions. Dans la Palette des calques, cliquez sur
l'onglet Tracés.
Nota :
Si vous ne le voyez pas, allez dans "Fenêtre > Traçés".

Ajoutez
un nouveu Traçé en cliquant sur l'icône
.
Nous
allons nous servir de la Grille comme repére
pour tracer notre forme. Allez dans "Affichage
> Afficher > Grille". Pour affiner le quadrillage
de la Grille, allez dans "Edition
> Préférences >Repères, grille et tranches".
Là spécifiez un Pas tous
les 10 pixels avec une Subdivision
de 1. Voila maintenant votre document est prêt :

dans les grandes lignes
Prenez l'outil Plume
.
En gardant le clic enfoncé sur
cet outil, vous verrez apparaitre un sous-menu, vous donnant accés
à des variantes de la Plume. Mais ne vous inquiétez
pas nous allons voir ça ensemble. Pour l'heure contentez vous
de la Plume normale.
Rendez magnétique
la grille en allant dans "Affichage >
Magnétisme" ou en faisant Ctrlou +Maj+ù.
Dés lors, chaque point placé sera collé à
la grille.
Placez le
premier point (un seul clic) en haut
à gauche de votre document, mais pas collé au bord. Puis
en partant en diagonale, placez un deuxième point plus loin.
Continuer ainsi de maniére à tracer grossiérement
votre forme.

Quand vous
arrivez au point 8, pour fermer le tracé,
recliquez sur le point 1, voila la forme
est en place. Maintenant vous savez tracer des traits avec la Plume ![]()
arrondir les angles
Le tutorial
serait trop facile si on s'arretait là. Paufinons notre flèche.
Prenez l'outil Conversion de Point
dans le sous-menu de la Plume ![]()
Cliquez
sur le point 8, et tout en gardant le clic enfoncé, déplacez le curseur en diagonale
vers el bas. Automatiquement le point devient un point de courbe, avec
ses poignées.

Nota :
Ces poignées servent à contrôler la direction et la force de la courbure.
En prenant
l'outil de Séléction directe
,
vous pouvez modifier à tout moment (si
ce point est séléctionné) la position des
poignées.
En recliquant
avec l'outil de Conversion
, sur ce point, il redevient un point d'angle.
peaufiner dans les coins
Mince, nous
avons oublié de mettre des points sur le tracé. Qu'à
cela ne tienne, avec l'outil Ajout de Point
nous allons y remedier. Ajoutez des points proches des coins interieurs
de la flèche, comme indiqué ci-dessous :

Quand vous
inserez un point d'ancrage, celui-ci est automatiquement un point de
courbe. Prenez l'outil de Séléction
directe
,
attrapez les points 2 et 6 et déplacez-les d'un cran vers l'interieur :

réutiliser son travail
Maintenant
que notre forme est prête, il ne reste plus qu'à séléctionner
le tracé avec l'outil de Séléction
de tracé
présent en sous-menu de la flèche blanche
(et vice et versa). Puis allez dans
"Edition > Créer une forme personnalisée",
donnez un nom et le tour est joué ;)
Pour réutiliser
la forme, utilisez l'ouil de Forme personnalisée
,
là vous avez trois options présentes en haut dans la barre
d'option d'outil :

1. crée la forme dans un calque vectoriel.
2. crée la forme en tracé
3. crée la forme directement pixelisée sur le calque séléctionné.