
Difficile
oeil de lynx
Commencez par
créer un document carré assez grand pour avoir plus tard
assez de détails sur la rétine. Créez un autre
document mais celui-ci doit être 3x plus large que le premier.
Créez un
nouveau calque
,
remplissez-le de noir
,
puis allez dans Filtre > Rendu > Nuages
par différence ... Appliquez-le 3
fois de suiteCtrlou +F. Prenez
la Fleche noire
et déplacez le calque dans le premier document (celui
qui est carré).
Faites un Ctrlou +T pour faire apparaitre les poignées de transformation. Zoomez
en arrière Ctrlou +- pour
bien voir toute la sélection. Attrapez la poignée toute
à droite et ramenez là jusqu'au bord du document.

Maintenant que
le calque nuageux à la bonne largeur il n'a pas encore la bonne
hauteur pour que l'effet soit exploitable. Attrapez cette fois-ci la
poignée du haut et tout en maintenant la touche Alt enfoncée, déplacez là d'une
fois sa hauteur. Puis valider en faisant ↵ Enter.

l'iris
Sélectionnez
tout le document en prenant l'outil de Sélection
rectangulaire
.
Puis allez dans Filtre > Déformation
> Coordonnées polaires... avec l'option Rectangulaire
en polaire cochée.
Prenez l'outil
de Sélection circulaire
,
maintenez les touches Maj et Alt enfoncées, et en partant du centre tracez un cercle :

Inversez la sélection Ctrlou +Maj+i et suppimez. Voila
la texture de la rétine est prête pour la suite.
suite de l'iris
Donnons la teinte
de l'oeil : cliquez sur l'icône
en bas de la palette des calques et choisissez Incrustation
couleur. Là passez le mode de fusion en Couleur et choisissez une couleur bleutée sombre (ici
#4D6474).
Ajoutez également
le style Lueur interne. Changez le mode
de fusion Superposition en Normal et prenez le noir pur avec une Opacité à 100%.

Dupliquez le calque
de la rétine (ClicDroit dessus et
> Dupliquer le calque), effacez le style de calque Clic Droit sur le calque copié et dans le menu contextuel sélectionnez Effacez le style de calque. Allez dans Edition
> Transformation > Rotation 180.
Cliquez sur l'icône
en bas
de la palette des calques pour ajouter un Masque
de fusion à ce calque et masquez les zones (à
l'aide de l'Aéro ,d'une brosse douce et du noir) périphérique
en ne laissant que le centre.

pupille
Sur un nouveau
calque
tracez à l'aide de l'outil de Sélection
circulaire
le centre de l'oeil. Remplissez de noir
.
Maintenant avec l'outil Doigt
,
étalez les contours pour que ceux-ci s'accordent avec la texture
de la rétine.

Astuce :
Au besoin vous pouvez floutter certains contour avec l'outil Goutte.
Au passage vous
pouvez mettre une couleur de fond (ici #506073).
Et affiner les effets de calque en rajoutant une Lueur
externe et une légère Ombre
externe.

de la couleur
Nous allons maintenant
colorer cet oeil. Ajoutez un nouveau calque
et changez son mode de fusion en Couleur.
Avec l'Aéro
et quelques couleurs bien senties, peignez.

Ajoutez encore
un calque
et passez son mode de fusion en Incrustation.
Là avec l'Aéro
peignez en blanc les zones que vous voulez mettre en lumière
et en noir les parties que vous voulez renforcer.

touchez avec les yeux
Voila l'oeil est
quasiment terminé. Il ne reste plus qu'à ajoutez un reflet
:
Sur un nouveau calque
dessinez le reflet, ici j'ai fait une fenêtre. Puis allez dans Filtre > Atténuation > Flou radial prenez Radial et une Distance de 10, un peu de gommage
au centre et hop le tour est joué.
J'ai fignolé en ajoutant un éclairage à l'arrière
plan Filtre > Rendu > Eclairage.