
Moyen
bonne pioche !
Commencez par
créer notre document. Remplissez le fond d'un bleu (ici
#4087BD). Ajoutez un calque en cliquant sur l'icône
.
Remplissez le de noir
.
Associez un Masque de fusion
à ce calque, que nous nommerons "Terre" pour plus de
clareté.
Sur ce masque
de fusion, avec le Pinceau
et une brosse dure aux contours abimés (il
y'en a par défaut dans Photoshop) dessinez le relief de
vos côtes, laissez vous guider par l'inspiration.
carte magic
Au dessus du calque
Terre ajoutez un deuxième calque
,
remplissez le
d'un vert (ici #66A35A). A la jonction
de ces deux calques placez le curseur de la souris en maintenant la
touche Alt enfoncée, le curseur
se transforme alors en deux cercles croisés, cliquez. Le calque
du dessus apparaît au travers du calque du dessous.
Pour terminer
cette deuxième étape, ajoutons une Lueur
interne au calque Terre : cliquez sur l'icône
en bas de la palette des calques et choisissez Lueur
interne. Prenez du blanc pur, passez le Mode de fusion sur Lumière
tamisée et ajustez la Taille dans les 13px.
Continuons et
ajoutons une Lueur externe de la même
manière. Prenez cette fois du noir, passez le Mode de fusion
sur Incrustation, mettez la Taille sur 1px et baissez légèrement
l'Opacité (ici
90%). Voila les bases sont posées, prochaine étape
: les textures.

par monts et par vaux
Créez un
nouveau document Ctrlou +N avec un Mode colorimétrique réglé
sur Niveaux de gris, deux fois plus grand
que le premier. Créez un calque
,
remplissez le
de blanc. Assurez vous que la Palette de couleur de premier plan et
d'arrière plan est par défaut sur Noir
et Blanc en appuyant sur le touche D de votre clavier. Allez dans Filtre > Rendu
> Nuages puis Filtre > Rendu >
Nuages par différence, appliquez deux fois de suite ce
filtre (Ctrl/Pomme+F pour allez plus vite).
Allez dans l'onglet
des Couches, une seule couche est présente
(ce qui est normal vu que nous sommes en Niveaux de gris),
faites un Ctrlou +Clic Gauchedessus.
Une sélection se crée. Revenez sur l'onglet Calques,
créez un nouveau calque
et remplissez
de blanc. Désélectionnez Ctrlou +D.
Astuce :
Pour plus de visibilité vous pouvez intercaler un calque remplis de gris comme j'ai fais ici.
Ajoutez un Biseautage
estampage. Il s'agit d'un biseau externe avec une Profondeur de 1000%, une Taille de 1px et l'Opacité de l'ombrage à 60%. Créez un nouveau calque
,
liez les ensemble et faites un Ctrlou +E pour les fusionner.

Maintenant déplacez
ce calque dans l'autre document, comme le calque est deux fois plus
grand, il vous suffit de le redimensionner Ctrlou +T.
Nommez ce calque "Relief" et changez son mode de fusion sur Incrustation, vous obtenez ceci :

on the road again... again
Pour les montagnes,
la méthode est quasiment la même. Au lieu d'appliquer 2x le filtre Nuages par différence,
faites le 4x. A l'aide d'un réglage
de Niveaux Image
> Régalge > Niveaux réduisez les surfaces
blanches de manière à créer des groupes qui représenteront
des chaînes montagneuses.

Ensuite procédez
comme dans l'étape précédente. Vous pouvez rajoutez
un troisième calque de montagnes si vous souhaitez une région
plus accidentée. C'est à vous d'expérimenter !

la terre est bleue comme une orange
Créez un
nouveau calque, nommez-le "Teinte" et changez son mode de
fusion pour Couleur. Prenez l'outil Pinceau
et
avec différentes couleurs, déterminez les zones arides
(jaune), les zones boisées
(vert), les zones montagneuses (gris)
et les zone enneigées (bleu clair).

Ajoutez encore
un calque
et nommez-le "Forêt". Reprennez le Pinceau
et
avec une brosse à petits points, peignez un peu de vert foncé
(ici #18612E) pour les forêts.
Astuce :
Vous n'avez pas de brosses à petits points ? Dans la palette Formes, chargez le set "Pinceau humide", dedans vous trouverez votre bonheur.

tous les fleuves ménent à rome
Créez un
nouveau calque
,
nommez-le "Fleuves". Prenez un bleu (ici
#57A8E7) et peignez
avec une brosse dure et trés fine les fleuves en gardant à
l'esprit qu'un fleuve serpente. Pensez aussi à faire quelques
affluents. Documentez vous éventuellement si vous souhaitez être
réaliste.
Ajoutez un Biseautage
estampage sur ce calque. Spécifiez un type Biseau
interne avec une Profondeur de 1000%, une Taille de 1px et une Opacité
de l'ombrage sur 30%.

Placez un nouveau
calque
sous le calque Terre et changez son mode de fusion pour Incrustation. Avec le Pinceau
peignez du blanc pour donner du relief aux fonds marins. Suivez le contour
de vos côtes, n'oubliez pas les lacs si vous en avez fait. Paufinez
en ajoutant du contraste le long des côtes, pour ça peignez
légèrement du noir avec une brosse douce (toujours
sur le même calque).

roulons les cartes
Maintenant il
ne manque plus que quelques petits détails. Tracez un quadrillage
sur un calque en mode Lumière tamisée avec une Opactié à 40%, inclinez le pour donner un peu de dynamisme.
Prenez l'outil Forme personnalisée
,
par défaut vous avez une rose des vents.
Voila, c'est à
vous maintenant de laisser parler votre imagination, vous pouvez ajouter
des plages, des villes, tracer des routes maritimes, mettre des noms,
etc.