
Moyen
le début
Créez un
nouveau document Ctrl/Pomme+N remplissez
avec le Pot de peinture
le fond d'une couleur marron (Code hexa
: #90664C).
Ajoutez un calque
et
remplissez-le de la même couleur. Mettons du bruit Filtre
> Bruit > Ajout de bruit en Monochromatique,
uniforme et d'un facteur de 20% à
peu près. Maintenant à partir de ces points créeons
les veinures du bois Filtre > Atténuation
> Flou directionnel et mettez le au taquet à droite
avec un angle de 0°.

être en veine
Nous allons nous
servir de l'outil Fluidité - présent
à partir de la version 6 de Photoshop (désolé
pour ceux qui ont les versions antérieures) - pour créer
les noeuds du bois.
Donc Image > Fluidité. Dans
cette fenêtre vous voyez sur la gauche les systémes utilisables
(contraction, dilatation, tourbillon, déformation,
etc) et sur la droite les différents paramêtres
de l'outil sélectionné. Prenez l'outil Dilatation,
donnez lui une bonne taille (environ 100)
et placez les endroits des noeuds. Continuez avec les autres systémes,
faites des contractions, des ondulations dans les veines, etc.
Nommez ce calque
"texture bois".

Déjà la texture prend une bonne tournure mais il faut
encore la travailler un peu. Il faut dans un premier temps éclaircir
certaines parties.
Créez un
nouveau calque
et faites Sélection > Plage de couleur avec la Pipette
prenez la couleur la plus claire, ajustez la Tolérance et cliquez sur Ok. Avec le Pot
de peinture
remplissez la sélection avec du blanc. Changez le mode du calque
en Incrustation et baissez l'opacité
jusqu'à ce que le résultat soit léger.

mise en relief
Créez un
nouveau calque
,
remplissez-le
du gris pur (50%), ajoutez du bruit
et ensuite un Flou directionnel Filtre
> Atténuation > Flou directionnel. Même méthode
que le calque "texture bois", utilisez l'outil Fluidité pour mettre au même endroit les noeuds.
Faites Sélection
> Plage de couleur et choisissez avec la Pipette
le gris moyen jouez avec la tolérance pour prendre un maximum
de ce gris. Une fois la sélection établie, faites Suppr sur votre clavier.
Nota :
Pour cette capture d'ecran j'ai mis ce calque sur un fond blanc pour que vous vous rendiez mieux compte de l'effet désiré.

Changez le mode
du calque que vous pouvez nommer "relief", en Incrustation.
Il reste à mettre un petit effet de Biseautage/Estampage pour le relief. Entrez les paramètres suivants.
Nota :
Bien entendu c'est à vous de jouer avec ces paramètres pour obtenir un effet acceptable, en bidouillant on peut faire des trucs assez inattendus.

technique de détourage n°2
Sur un nouveau
calque prenez le Pinceau et une brosse dur et dessinez un tourbillon
dans un noeud. Changez le mode de ce calque en Incrustation et diminuez
son opacité (34%).
Astuce :
Vous pouvez aussi avec l'Eponge, désaturer légerment certaines zones du bois.
Ajoutez un éclairage
global : sur un autre calque peignez avec l'Aéro et une large
brosse (300px) un peu de blanc, passez en Incrustation et réglez
l'opacité.