Le menu en flash a été mal chargé. Tentez de rafraîchir la page pour recharger le flash. Merci.

Accueil - Tutoriaux - Dossiers - Galeries - Ressources - Forum - Livre d'Or - Qui suis-je ?

icone dossiers
icone imprimante   icone disquette
illustration

les principaux formats d'image

chapitre 1 :: le jpeg

    Poids 10 ko              Poids 6 ko              Poids 8 ko    

            Photo                        Logo                    Transparent       

puce Technique :
La compression jpeg exploite la redondance spatiale. L' image est décomposée en blocs auxquels on applique un algorithme.
Plus le taux de compression est élevé, moins il y aura de détails fins, et on applique la quantification des composantes en se référant à un modèle de perception visuelle. On accorde plus d'importance à la luminosité, qui est mieux perçue par l'œil, qu'au codage de la couleur. C'est donc une compression destructive. Pour donner une idée, avec un taux de compression de 10, qui réduit de 10 % la taille du fichier image, on ne perçoit pas, visuellement, de dégradations.

puce Usage :
Bien évidemment le JPG est utilisé massivement sur le Net à cause de la légèreté du fichier et de sa qualité visuelle. Mais le fait que l'image soit compressée limite fortement son utilisation dans le domaine de l'impression.
Une option est bien pratique avec le format JPEG, c'est l'option "affichage progressif". Elle permet d'afficher progressivement une image en 3, 4 ou 5 étapes. L'internaute peut ainsi avoir un aperçu de l'image avant qu'elle ne soit complètement téléchargée.

AstuceInconvénient : Ne gère pas la transparence.

 

chapitre 2 :: le gif (Graphic Interchange Format)

       Poids 6 ko               Poids 2 ko              Poids 3 ko      

            Photo                        Logo                    Transparent       

puce Technique :
C'est un format à l'origine adapté au transfert d'image sur le réseau Compuserve ; il est très répandu pour sa facilité et sa rapidité de lecture.
Son faible volume est dû à la compression systématique LZW et au codage de la couleur sur 8 bits/pixel. Ce format ne gère donc que 256 couleurs ou niveaux de gris, mais il possède la caractéristique de pouvoir définir une couleur comme transparente.

puce Usage :
La compression LZW est assez bien adaptée aux images graphiques tels que les logos, qui ne nécessitent pas une palette de couleurs très étendue. La fonction "enterlaced" permet un affichage progressif de l'image.

AstuceInconvénient :
Il n'est absolument pas adapté pour l'impression et, pour les photos, la limite de 256 couleurs se voit très vite.

 

chapitre 3 :: le bmp (bitmap)

    Poids 29 ko              Poids 29 ko              Poids 29 ko    

            Photo                        Logo                    Transparent       

puce Technique :
Ce format stocke les pixels sous forme de tableau de points et gére les couleurs soit en couleur vraie soit grâce à une palette indexée. Il fonctionne similairement au TIFF (décrit plus bas). Il s'agit également d'un format non-destructif car aucune compression n'est appliquée (à l'inverse du JPG par exemple). Originelement il a été mis au point par Microsoft et IBM.

puce Usage :
Etant donné qu'il n'y a pas de perte de données, pas de compression de l'image, à l'instar du TIFF, ce format est très utilisé en impression.

AstuceInconvénient : Absolument pas adapté pour le Web.

 

chapitre 4 :: le tiff (tagged image file format)

Poids 26,8 ko        Poids 5,25 ko          Poids 15,9 ko    

            Photo                        Logo                    Transparent       

puce Technique :
Ce format a été mis au point pour permettre l'échange d'images entre différents systèmes d'exploitations, de gestion de fichiers et de langages de programmation. C'est une image bit-map, les pixels (points constitutifs de l'image) sont caractérisés par leurs coordonnées x, y et leur valeur de luminosité se situant entre 0 et 255 (du noir au blanc) pour une image en niveaux de gris.

Il a une série de données indispensables, généralement au début du fichier, telles que largeur, hauteur de l'image, codage en noir et blanc ou couleur etc ... On appelle toutes ces données des Tags. Le nombre de Tags peut varier suivant le programme utilisé pour enregistrer l'image, sa structure est dite "dynamique", mais ce n'est pas un problème car il y a dans l'en-tête le nombre de tags et donc le programme qui lit les données constituant l'image saura à quel endroit du fichier on trouve le premier pixel.

puce Usage :
Etant donné qu'il n'y a pas de pertes de données, pas de compression de l'image, à l'instart du BMP, ce format est très utilisé en impression.

AstuceInconvénient : Absolument pas fait pour le Web.

 

chapitre 5 :: l'eps (encapsulated  post script)

Poids 54 ko          Poids 52,6 ko         Poids 55,6 ko    

            Photo                        Logo                    Transparent       

puce Technique :
Ce format utilise le langage postscript qui est un langage de description de page. Il donne une description géométrique d'une image, c'est à dire qu'il utilise des objets décrits par des coordonnées vectorielles. Une image bitmap est "encapsulée" dans du postscript comme un simple objet. Il s'agit donc d'un format vectoriel.
Le format EPS peut coder la couleur sur 8, 16, 24 ou 32 bits, peut gérer les niveaux degris, la couleur RVB ou CMJN et conserve les couches de transparence.

puce Usage :
C'est un format adapté à l'impression, car il permet la séparation des couleurs en quadrichromie, pour le flashage.

AstuceInconvénient : Absolument pas fait pour le Web. Très lourd.

 

chapitre 6 :: le png (portable network graphic)

Poids 23 ko               Poids 2 ko             Poids 11ko     

            Photo                        Logo                    Transparent     

puce Technique :
Il s'agit d'un format spécialement conçu pour Internet, qui permet, entre autres, la compression sans perte, la correction gamma intégrée et une définition en 24 bits pour un affichage en 16,7 millions de couleurs.
La correction gamma, qui agit seulement à l'affichage, permet d'améliorer la qualité de reproduction de l'image. Elle fait en sorte que les images créées sur une plate-forme (ex. : Macintosh) soient vues de façon identique sur d'autres systèmes (ex. : PC).

puce Usage :
Sa gestion puissante de la transparence ainsi que la qualité visuelle des photos par rapport au JPG devraient à terme l'imposer sur le Web, il est recommandé par le consortium W3C.

AstuceInconvénient :
Sa transparence n'est absolument pas gérée par Internet Explorer à l'heure actuelle (il remplace les zones transparentes par un gris), ce qui, de fait, lui ferme pour l'instant les portes d'internet. Mais en revanche d'autres navigateurs, eux, gérent très bien sa transparence, comme FireFox par exemple.
Retour à la page d'accueil :: Lire les Conditions Générales d'Utilisation :: F.A.Q.